Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
Nếu ba phỏm của họ toàn cơ và rô thì lá bích lẻ có xác suất an toàn cao hơn nhiều so với lá cùng chất đã trình.
Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
Ba cây số 7 khác chất là phỏm hàng ngang cơ bản nhất.
Đánh vội một lá tưởng là rác có thể phá mất phỏm chờ chưa nhìn ra, nên hai ba lượt đầu cứ đánh lá rìa trước.
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
Đếm lá quan trọng hơn nhớ mặt lá.
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết.
Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may. 09-11 Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ. Đánh theo tay bài của mình chứ không theo người khác.
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi. Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu. Giá trị của lá phụ thuộc vào phần còn lại trên tay.
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận. Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình. Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Bắt chước lối đánh của người đang thắng không có ý nghĩa gì vì tay bài của họ hoàn toàn khác với mình. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt.