Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. 09-11 Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.game trang trí nhà cửa Bầu cua ZingPlay game hoàn thành