Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
1280
Bầu Trời Game
920
Trạm Vui Chơi
1400
Góc Chơi Cuối Tuần
1080
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu..
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý..
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-10 Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Trạm Vui Chơi
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.Bầu cua bigone cúp vàng game game trọng điểm Đông Nam Á