hướng dẫn cao thủ
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
09-14
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
09-14
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
09-14
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Đạn khói không gây sát thương.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
09-14
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
09-14
Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
09-14
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
09-14
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
09-14
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
09-14
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
09-14
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
09-14
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
09-14
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
09-14
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
09-14
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
09-14
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
09-14
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
09-14
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
09-14
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
09-14
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
09-14