Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
    Chi tiết o7jgb
    o7jgb Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
    Chi tiết o7jgb
    o7jgb Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
    Chi tiết o7jgb
    o7jgb Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
    Chi tiết o7jgb
    o7jgb Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

    Phút Giải Lao

    o7jgb

    Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-11 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Góc Game Tuổi Thơ

    Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

    game gia đình hai người

    Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

    Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

    game bắt thú

    video hướng dẫn chi tiết game  ·  game chỉnh độ sáng