Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Hành Tinh Câu Đố
Phố Trò Chơi
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Xưởng Game Mini
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Lối Vào Trò Chơi
game theo chủ đề trung thuTrò Chơi Tư Duy
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. 09-09 Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Vườn Game Mini
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.game club game XP Windows game chơi ngang màn hình
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.