Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. 09-09 Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Kho Câu Đố Hay
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.game mê cung game bí ẩn Đông Nam Á game hợp lệ