Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-11 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.game chỉ huy giao thông game trực tuyến html5 đợt khuyến mại iWin