Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.






Bắn từ trên cao dễ quan sát. 09-11 Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng. Hành Tinh Câu Đố
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.game web Safari game moba trung tâm game game
© Sân Chơi Trẻ Nhỏ Sân Sau Giải Trí Cổng Game Gia ĐìnhTrò Chơi Thông Minh